miércoles, 12 de agosto de 2009

Legacy - Arquetipos



Como bien ya pusieron por ahí se vienen fechas con formato Legacy. Este y Vintage era hace 10 años el formato más popular en Guatemala, esto debido a que el juego competitivo prácticamente no existía y la comunidad Magic estaba enfocada en dos cosas, juego casual y Prereleases. Si eso era todo lo que teníamos, habían torneos ocasionales pero Standard no era muy popular, por otro lado no habían salido la cantidad de expansiones que tenemos y fue una época en la que Wizards trató por todos los medios de bajarle poder a sus cartas luego de el Bloque de Urza.


Debido a que el formato es Legacy y no Vintage la construcción es muy diferente ya que en Vintage hay realmente pocos arquetipos que si se puedan usar y generalmente usan las “Power 9” dentro de estos decks por otro lado usan una considerable cantidad de cartas restringidas que en Legacy tenemos banned.


Solo para referencia las cartas que no podemos usar son las siguientes:


http://www.wizards.com/Magic/TCG/Resources.aspx?x=judge/resources/sfrlegacy


Esto nos deja con muchas opciones aún pero con un tipo de construcción diferente, básicamente en Legacy no se puede matar en el primer turno. Eso no le quita mérito al formato pero es muy diferente el sideboard a usar y la variedad de decks. Realmente en este formato se puede jugar con lo que le resulte mas cómodo a cada quién, control, aggro, combo, etc.


Voy a tratar de mostrarles los arquetipos que más me gustan en lo personal y a falta de “Necro Decks” desde que fue restricta en Vintage y Banned en Legacy voy a mostrar lo que fuera el deck ganador del Worlds de 1998 jugado por Brian Selden en esa ocasión. Y que básicamente el motor del deck es la combinación de “Recurring Nightmare” y “Survival of the Fittest” jugando con el cementerio.




http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=worlds98/welcome


El deck original es el siguiente:


Tierras

- 3 City of Brass

- 8 Forest

- 1 Gemstone Mine

- 2 Karplusan Forest

- 2 Reflecting Pool

- 1Swamp

- 2 Underground River

- 2 Undescovered Paradise

- 1 Volrath’s Stronghold

Creaturas

- 4 Birds of Paradise

- 1 Cloudchaser Eagle

- 1 Man-o’-War

- 2 Nekrataal

- 1 Orcish Settlers

- 2 Spike Feeder

- 1 Spike Weaver

- 1 Spirit of the Nigth

- 1 Trhull Surgeon

- 1 Tradewind Rider

- 2 Uktabi Orangutan

- 1 Verdant Force

- 4 Wall of Blossoms

- 2 Wall of Roots

Otros Spells

- 2 Firestorm

- 4 Recurring Nightmare

- 2 Scroll Rack

- 4 Survival of the Fittest

- 2 Lobotomy

Sideboard

- 4 Boil

- 2 Dread of the Nigth

- 3 Emerald Charm

- 1 Hall of the Gemstone

- 2 Phyrexian Furnace

- 2 Pyroblast

- 1 Staunch Defenders


Bueno vamos al funcionamiento del deck como ya vimos funciona con el “Survival of the Fittest” como tutor de la creatura que necesitamos, si se dan cuenta todas las creaturas tienen una función específica, luego se usa el “Recurring Nightmare” para sacar los bichos específicos del cementerio y estos se reciclan para más “Recurring” o de alguna otra forma para volver a usarlos ya que generalmente las creaturas tienen alguna habilidad que se activa al entrar al Campo de Batalla. Los primeros turnos se aguantan con los muros y los Spikes, también se deben tener finishers para terminar la partida y con este sencillo sistema de buscar creaturas para controlar la mesa según del deck del oponenete se tiene un deck sumamente versátil y de mucho control contra casi cualquier deck. La principal debilidad del deck es el cementerio, y hay ciertas cartas que nos pueden poner en problemas con ese tema específico.


Cartas a tomar en cuenta para mejorar el deck:

- Angel of Dispair: nos puede ayudar con Planeswalkers y con cualquier otro problema en el juego.

- Bogardan Hellkite

- Abyssal Gatekeeper: Para creaturas molestas

- Mulldrifter


En general hay creaturas para todo solo hay que saber elegirlas y esta podría ser una excelente opción si se consiguen las cartas.


Próxima entrega: Arquetipo “Cadaverous Bloom”




Los esperamos en The Hideout


martes, 11 de agosto de 2009

Saludos a todos!!!

Pues por lo que veo la mayoría de nuestra comunidad tiene una idea acerca de las fantásticas historias de los personajes de MTG. Pero los nuevos jugadores no saben el porque de muchas cosas que la historia tiene y que al transcurrir han cambiado el juego mismo. con el lanzamiento de planarchace que próximamente se estará hablando de lo ultimo posteado en el daili de MTG aquí en el blog y la envolvente forma de jugarlo hará mucho mas visual el desarrollo de las novelas de Magic The Gathering y la función del planeswalker que eres tu en el juego.

Por lo pronto estas son las respuestas del test:


1 Que es un planeswalker?

Un dios

Un personaje común y corriente.

Un ente que elevo un poder escondido, muy raro, entre todos los seres vivos del multiverso.

Un ser nacido ultra poderoso que puede caminar de un universo a otro.

Un planeswalker no nace siendo uno, pero si con una chispa la cual activa los poderes de un planeswalker, solamente un evento muy poderoso puede lograr que la chispa se eleve y convierta a un simple mortal en un ente superior el cual tiene la habilidad de transportarse a todos los planos que existen en el multiverso.


2 que es un personaje legendario?

Un planeswalker.

Un personaje al cual la historia hace referencia.

Un gobernante de un plano.

Ninguna de las anteriores.

Recordemos que no siempre una creatura legendaria es buena, basta con nombrarla en la historia o que tenga un puesto elevado en la trama para poder ser legendario en la carta.

Aunque si la historia los hace referencia es porque algún impacto tienen en la trama y son importantes y muchas veces poderosos.


3 que es más poderoso un planeswalker, un personaje legendario, o un dios?

Planeswalker

Legendary creature

dios

Ninguno de los anteriores.

Esto es un ciclo nadie es mas poderoso en la historia, y relativamente ella nos muestra que no siempre existen los imposibles, por ejemplo en Sharts of Alara en Grixis Nicol Bolas es un dios pero Nicol Bolas también es un planeswalker el cual fue vencido una vez por un simple mortal creatura legendaria (lo escribo así porque antes, legendario era un tipo de creatura) “Tetsuo Umezawa” por lo tanto ninguno es mas poderoso que otro.


4 quien es yawgmoth?

Un curandero con ideas radicales con ansias de poder.

Un dios de un plano al cual lo intenta expandir y dominar todo lo que esta a su paso.

El ser mas poderoso del multiverso.

Todas las anteriores.

Yawgmoth comenzó como un personaje común y corriente un curandero, luego paso a ser un dios, como? un dios? Si un dios, yawgmoth al vivir en pyrexia fusiono su ser con el plano, el se encontraba en todo y lo era todo y por ultimo en el instante en que la invasión pyrexiana llego a su ultima fase el consumía dominaria convirtiéndose en el ser mas poderoso en ese entonces eso lo veremos en el ciclo de invasión. Por eso la respuesta es “todas las anteriores.”


5 quienes crearon los artefactos?

Los planeswakers.

Los tran.

Ya existían

Ninguno de los anteriores.

Ninguna de las anteriores, un ente que utiliza una herramienta un objeto se convierte en un artefacto independientemente de quien lo utilice o si posee vida, o canalice magia cualquier personaje que lo crea es el autor de este.

Los dejo no sin antes hacerles una trivia, una promoción valida solo en Guatemala el que conteste la pregunta correctamente serán acreedor de un Booster, si, yo les daré un Booster, esta promoción que les hago posiblemente no se repita así que el primero que la responda tendrá un Booster.

En toda la historia existen pocos goblins memorables pero en el juego muchos de ellos son muy buenos, existió un goblin planeswalker alguna vez? Y si existieron nombra alguno? Y como se convirtió en planeswalker?


Los esperamos en The Hideout


Eternal Time!

HOLA A TODOS!

COMO TODOS SE HABRAN DADO CUENTA, ESTAMOS A 1 FECHA DE LIGA PARA INICIAR EL FORMATO ETERNAL.
Y QUE VAMOS A JUGAR? PUES PARA LOS QUE NO SABEN EL FORMATO SERA LEGACY O COMO SE CONOCIA ANTES 1.5.
EL MOTIVO DE ESTE POST ES PARA RECORDARLES A TODOS QUE NUESTROS AMIGOS LOS SALVADOREÑOS (SEGUN TENGO ENTENDIDO) DOMINAN MUY BIEN ESTE FORMATO, Y NOSOTROS?
ESPERO QUE TODOS NOS PONGAMOS A PRACTICAR Y ASISTIR CADA LUNES Y PORQUE ALGUN DOMINGO PARA PODER EMPEZAR A PLATICAR Y TESTEAR LA GRAN CANTIDAD DE DECKS QUE ESTE FORMATO NOS BRINDA


SALUDOS!

-XEXA!-

Los esperamos en The Hideout