viernes, 30 de enero de 2009

Construyendo Decks Parte II

El Círculo de La Muerte

Esta parte del tema es bastante escencial e influye mucho en la creación de sideboards pero esto lo hablaremos en la segunda parte de este post, de primero hablemos sobre el "Circulo de la muerte".

En el post anterior lo definimos de la siguiente forma:

Control le gana a Combo
Combo le gana a Aggro
y por último
Aggro le gana a Control

Pero sabemos la razón de por que esto se comporta asi??? en realidad es muy sencilla y facil de definir despues veremos por que los pro prefieren una mescla de los estandares y no uno solo.

Las razones son las siguientes:

Control Vrs. Combo

El por que de estos resultados estaticos es que los decks de Combo regularmente tienen 3 o 4 piezas que son con las que ganan y el resto del deck es en pro de la busqueda de estas piezas y el deck de control regularmente cuenta con los suficientes contra Hechizos como para esperar solo las piezas del combo y bajar las creaturas con las que mata el deck el control de mano es diferente por que este lo que hace es quitarle la aceleración de la busqueda del combo y en algunos casos el descarte de las piezas importantes, el control de tierras (mi favorito) este no deja hacer regularmente nada a otros de control ni a los de combo dado que no hay el mana suficiente para generarlo, al final de la historia en este en cuentro la VICTORIA ES PARA CONTROL!!!.

Combo Vrs. Aggro

Lo interesante de este encuentro es que cada deck juega independiente del otro esto quiere decir que Aggro hace lo suyo que es tratar de matar al otro y Combo hace lo suyo por buscar el combo y realmente es poca la interaccion, pero regularmente Combo le gana a Aggro por el hecho que el objetivo es hacer el combo lo antes posible y Aggro no tiene como contrarestar el combo al estar este ya armado y logicamente la VICTORIA ES PARA COMBO!!!.

Aggro Vrs. Control

Siiiiii, este es el duelo mas interesante por que es un match fuerte por que Aggro deberia bajar una creatura minimo por turno o jugar un hechizo minimo por turno y esto le pone las cosas complicadas a combo, regularmente Aggro se hace esta pregunta: Que quiero que me contrarreste??? entonces lo que hace es tirarle carnada a Control para que no pueda contrarestar mas de alguna de las creaturas o hechizos y poder ganarle solo con este al final Control no soporta la presión y sede ante la misma y por esto la VICTORIA ES PARA AGGRO!!!.

Ahora viene la parte interesante y es:

Creación de Sideboards

por que tener 15 cartas de apoyo?? si mi deck deberia funcionar solo así?? es sencillo es por las razones del circulo de la muerte, ademas de esto siempre se evalua el "Metagame" del área para elaborar el sideboard.

El sideboar debe ser diseñado para poder ganarle a los decks que me cuestan por ejemplo: Combo diseña su sideboar contra decks como Control para poder ganarle y asi sucesivamente con todos los decks, el sideboard no debe llevar contra todos los decks del metagame por el contrario unicamente contra mis oponentes mas fuertes para poder ganarles. Este tema lo retomaremos mas adelante al terminar la parte basica de creación de decks.

ahora Por que los "Pro" prefieren combinaciones de estos tipos de decks???

Bueno eso se los pongo en el próximo post.

Espero les guste y dejen sus comentarios,


Recuerden que no somos perfectos, pero siempre mejoramos.

"Las más bellas esculturas se hacen a base de golpes, y golpes duros"


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Previews de Conflux (VIII Parte)

Bueno aquí tienen los últimos previews visuales, fué un gusto poder irles dando a conocer las cartas poco a poco, aunque no en todas escribí un análisis, prometo ir mejorando en ello.

Recuerden que este fin de semana son los Torneos de Prelanzamiento, así que los veo en The Hideout.





















De todos los cetros, este fué el que más me gustó.
Ya que no es tan difícil de ponerlo en juego, al igual que el costo para activar su habilidad es como se diría "lo justo".

Imagino que iría en un deck con el Nyxatid.









Útil, pero no se compara con un Icy Manipulator ya que sólo se puede activar con maná blanco.















Habría que buscar encantamientos baratos, para poner criaturas 4/4, interesante encantamiento. Sobre todo si se tienen 2 o más en juego.













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jueves, 29 de enero de 2009

Previews de Conflux (VII Parte)

Siguiendo con la emoción de Conflux, hablaremos de 6 cartas más....

Realmente es una criatura 4/3 con la habilidad de volar por 2U, claro que con el dilema de estar subiendo un artefacto a la mano cada mantenimiento. Sería de buscarle un artefacto que valga la pena, con un efecto de entrada o de bajo coste de maná.









Ahora tenemos una carta interesante de jugar, ya que nos permite ir a traer 5 cartas, una de cada color a la mano. Sin ningún problema, el único detalle, es de que el costo para usarla es algo rudo.











Una criatura con un coste de maná surtido, que no tiene mayor atractivo que ser una criatura grande con bastante fuerza y resistencia.













Que se puede decir, es una carta con el doble de coste que el Fusion Elemental, que tiene protección contra todo y que si fuera a ir al cementerio desde alguna parte, en lugar de eso se revuelve en la biblioteca de su propietario.

Cuando se habla de que tiene protección contra todo, ¿Será que también es contra los colores? De ser así, sería inbloqueable.




Esta carta si me parece bastante útil, ya que siendo instantánea puede servir para muchas cosas, como ir a traer una tierra a propósito, como para quitarnos esas criaturas molestas del oponente.











Ésta criatura si me parece bastante buena, ya que si baja con 5 contadores o más, la cantidad de contadores se duplica. Además de la posibilidad de pagar 1R para quitarle un contador y hacer un punto de daño a una criatura o jugador.

Lo que quiere decir es de que con 7 tierras, podríamos quitarle 3 contadores al siguiente turno y terminar el juego o quitar una criatura del camino.


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miércoles, 28 de enero de 2009

Previews de Conflux (VI Parte)

Los eventos de Prerelease de Conflux, están cada vez más cerca...

Me gusta el hecho de poderla hacer crecer con las criaturas que bloquearon o que de igual forma van a morir. Dándole un segundo propósito a dichas criaturas.












Luego tenemos al vampiro, a diferencia de muchos que sólo aumentan cuando le hacen daño letal a las criaturas, éste aumenta de 2 en 2 sus contadores a costillas de los jugadores activos; pero a la hora de un juego grupal (Multiplayer), realmente demuestra su potencial.








Qué les puedo decir, una criatura que cuando entra puede poner tokens 3/1 con haste... creo que puedo escribir mil líneas y aún así no terminaría de expresar el asombro.

Ahora los mono rojos tienen con qué alardear...









Ahora tenemos una criatura que pone tokens de pacifismo... claro que a expensas de darle una carta extra al controlador de la criatura. Me parece que al lado del Keredekt Parasite y un permanente rojo harían maravillas, ya que no restringe la cantidad de tokens que puede tener una sola criatura.






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HEROE O VILLANO ESCOGE...



HEROES

Héroe o villano, es quizá lo que realmente ha llamado la atención de esta serie de televisión, la cual lleva tres temporadas y está por estrenar la cuarta, es quizá el hecho que no existe un extremo entre bien y mal, sino que son los matices, los que nos demuestran el comportamiento de los que consideramos que son héroes o de aquellos que señalamos como villanos.
Por esto los invito a participar en nuestro concurso "Héroe o Villano"; el cual consiste en describirte como Héroe o Villano, para participar únicamente envía un comentario a este artículo respondiendo las preguntas:
  • ¿Qué te gustaría ser, Héroe o Villano?
  • ¿Cuál sería tu poder o habilidad?, y
  • ¿Qué harías con ese poder?
La respuesta más original será la ganadora. El ganador se dará a conocer el jueves 5 de Febrero, por lo que tienen hasta el miércoles 4 de Febrero para participar en esta promoción. (cualquier similitud con alguna otra promoción es pura coincidencia).

A continuación les dejo una breve introducción al universo de Héroes, la cual está bastante interesante y consiste en la historia de cómo nace la serie de televisión ganadora del Screen Actors Guild Award en la categoría de “Mejor serie de acción/ciencia ficción”

Héroes es una serie de televisión estadounidense de ciencia ficción, creada por Tim Kring y estrenada el 25 de septiembre de 2006 en la cadena NBC, es producida por Universal Media Studios en asociación con Tailwind Productions, y es filmada principalmente en Los Ángeles, California. Los productores ejecutivos de la serie son Allan Arkush, Dennis Hammer, Greg Beeman y Tim Kring.

Héroes sigue la historia de varios individuos normales que, repentina e inexplicablemente, desarrollan habilidades sobrehumanas como la telepatía, la telequinesis, el control del espacio-tiempo o vuelo. La serie emula en gran parte el estilo y la recreación empleados en las historietas de super-héroes, los cuales consisten en un conjunto de episodios que condensan historias cortas de los héroes y sus antagonistas, que a su vez dan paso a una trama más amplia.

La primera temporada atrajo a un promedio de 14.3 millones de telespectadores en los Estados Unidos y recibió el mayor índice de audiencia para un estreno dramático de la NBC, por primera vez en cinco años. La primera temporada consistió en un total de 23 episodios; se encargaron 24 episodios para la segunda temporada estrenada el 24 de septiembre del 2007, pero la temporada fue recortada y solo se transmitieron 11 episodios, debido a la Huelga de guionistas en Hollywood. La Huelga también retraso la producción del spin-off Heroes: Origins, cuyo estreno estaba pautado para los meses de Abril y Mayo del 2008.

La tercera temporada de la serie fue lanzada el 22 de octubre del 2008, superando las expectativas de los productores, lanzando una nueva saga de 13 episodios, aunque había estado prevista para 25, los directores decidieron hacer dos volúmenes de la serie en uno, y que el final del volúmen tres sería un episodio doble, el cual daría inicio al cuarto volúmen (Fugitives), y así le dan paso al futuro de la serie con una cuarta temporada, la cual será llamada Fugitives y que se espera sea lanzada en el mes de Febrero del 2009.

Para ver los resultados de la promoción, vean HideoutsGT (Heroes II)

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martes, 27 de enero de 2009

Novela "Agents of Artifice"

Bueno, para seguir con las novedades, algunos de ustedes ya sabían de la novela de planeswalkers "Agents of Artifice", en la cual Jace Beleren es el protagonista.

En The Hideout vamos a tenemos 4 ejemplares disponibles, así que aquellos que estén interesados apresúrense a reservarla...


Aquí está la carta promocional de la novela, que recibirán aquellas personas que compren la novela y que estará disponible sólo en aquellas tiendas que corran los eventos de prerelease.
(Falta confirmar si la recibiremos)


Para mayor información acerca de la novela, vayan a la página oficial

Previews de Conflux (V Parte)

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lunes, 26 de enero de 2009

Resultados del FNM del 23 de Enero '09

Estos son los resultados del Friday Night Magic del viernes 23 de Enero del 2009.

  1. Cristian Chan
  2. Ernesto Son
  3. Jonathan Molina
  4. Danilo Mendoza
  5. José María Flores
  6. Ricardo Maselli
  7. Keneth Perez
  8. Estuardo Lainez
  9. Giovanni Quiñonez
  10. Josué Mendez
  11. Jorge Ramos
  12. Jacques Marroquín
  13. Byron Alvarado

Mientras más jugadores participen en los eventos, mas probabilidades tendremos de conseguir como país, más y mejores eventos PREMIER


Recuerden chequear el sitio de DCI para verificar que los torneos en los que participan, estén debídamente calendarizados y así poder exigir que sean reportados de manera correcta. Ver torneos para Guatemala.

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Previews de Conflux (IV Parte)

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domingo, 25 de enero de 2009

Previews de Conflux (III Parte)

Siguiendo con los previews de Conflux, aqui tienen mas cartas...

Qué se puede decir de una carta como ésta, el costo es relativamente bueno en comparación al tipo de criaturas que puede detener además de tener la habilidad de volar y sí sobrevive, al final del turno nos dá mínimo 1 vida o la fuerza de otra criatura que controlemos.








Aquí tenemos una carta bastante discutida por muchos, ya que tiene un costo variable, pero si se pagan más de 5 de maná para jugarla, no puede ser contrarestada de ninguna manera y el daño no puede ser prevenido.

Bastante útil realmente, sí se tiene el maná suficiente claro...






Ahora tenemos una criatura muy versátil, ya que cuando entra en juego, el total de vidas del jugador objetivo es 10, entonces si estamos jugando contra alguien que gana vidas, lo reduce a 10 y lo deja en una situación bastante difícil si se tiene como hacerle esos 10 de daño necesarios. Pero si tenemos 2 ó 3 vidas, claro que nos hace el favor de refrescarnos un poco y variar la estrategia del oponente ya que ahora tiene que acertar mas daño y tenemos una criatura lo suficientemente estable, para defendernos.


Esta carta en realidad me gustó mucho, ya que pone tokens de soldados 1/1 en juego, pero si se pagó para poner 5 soldados o más, destruye todas las demás criaturas, dejándonos con una ventaja de 5 criaturas mínimo.










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viernes, 23 de enero de 2009

Previews de Conflux (II Parte)

Siguiendo con las cartas de Conflux, ahora les traigo otras 4 mas, por cuestiones de espacio y tiempo iremos a este ritmo, cualquier pregunta o sugerencia saben que está bienvenida.

Aquí tenemos una Criatura bastante útil, ya que para empezar tiene Exaltar, por lo que no tiene que atacar ella específicamente, su habilidad de destruir una criatura que te halla hecho daño este turno, no está restringida por que dicho daño sea de combate.

Me parece una carta bastante interesante ya que amedrenta y asusta al jugador inexperto. En cuanto al coste de maná, pues un tricolor con verde, es pan comido.



Uuuuhhh, esta carta me parece muy buena en el siguiente sentido, primero su coste implica que de fijo le hace 2 puntos de daño al oponente, y si estás jugando mas de 2 colores, pues hace 3 por la habilidad de Domain.

Tiene un efecto que a muchos les gusta, depurar el deck de las tierras; el cual, combinado con daño directo convierte la carta en algo bastante interesante para ser tomada en cuenta.


Ahora tenemos una criatura bastante interesante y útil.

El coste no es impedimento ya que en el 4to ó 5to turno, podemos cambiar un artefacto en juego por uno de nuestra mano, en cualquier momento. Pudiendo ser desde un artefacto simple, hasta un equipo o una criatura. Sin importar su coste de maná.







En realidad lo que más llama la atención de esta carta es que tiene la habilidad del Ave del Paraíso restringida a 3 colores, pero con la habilidad de Exaltar.

Criatura de primer turno 0/1, que a la hora de atacar se convierte en una criatura 1/2. Y en los turnos siguientes contribuye a otras criaturas, siempre y cuando ataquen solas. Buena carta.



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jueves, 22 de enero de 2009

Construyendo Decks Parte I

Viendo la necesidad de todos nuestros jugadores, que al ver decks en internet no saben qué jugar o por qué jugar un deck determinado, empezaremos a trabajar en algo que vamos a denominar construcción de decks.
El objetivo de esto no es únicamente copiar los decks de internet que se están usando en los diferentes formatos de juego (Standard, Extended, Vintage, Eternal), sino de que adapten los decks al metagame nacional o local(dependiendo dónde estén); o porque simplemente no tenemos esas cartas y necesitamos suplirlas con otras para que funcione, saber por qué el deck lleva esa cantidad de maná, o por qué una pieza que parece ilógica casa tan bien en ese deck .

Pero antes de empezar con los análisis de los decks, tenemos que saber como construir un deck desde cero tomando en cuenta los siguientes aspectos:

- Temática del Deck (Aggro, Control, Combo)
- Curvatura de Maná
- Draw Condition
- Que criaturas y por qué esas
- Cartas que van siempre en cierto tipo de decks.

El día de hoy empezaremos con la TEMÁTICA DE DECKS

Existen varios tipos de Decks, los más fuertes son los siguientes:

- Aggro
- Control
- Combo
- Decks que no hacen nada pero a veces ganan.

Cada uno de estos decks tiene sus fortalezas y sus debilidades además de que cada uno de ellos tiene un tipo de deck, que lo "mata" fácilmente. Pero primero miraremos definiciones y conceptos de cada uno.

Aggro

La temática de este deck es bastante sencilla y útil, el propósito principal es hacer el mayor daño posible en el menor tiempo posible, esto mediante criaturas que bajen rápido o hechizos que hagan daño, aquí se incluyen Decks Winnie, de Fuego o una mezcla de ambos como en el caso de Zoo.

Control

En este caso todo cambia por el hecho de que éste regularmente mata con una criatura, o con algo que haga daño poco a poco. El deck básicamente lo que hace, es controlar las acciones del oponente por medio de contrahechizos (interrupciones), control de mano, o control de tierras (por cierto mi favorito, al ver como la gente se enoja al no poder bajar nada jajajajaja), y no podemos dejar afuera, que todos estos llevan control de criaturas por si se escapa alguna (por lo general control masivo de criaturas como Ira de Dios, Daño general, etc.).

Combo

Lo que más me parece interesante de este deck, es que no le importa lo que haga el otro deck, es un deck diseñado para decir en cierto turno "GANE!!!!" y yá. Es un deck preparado para acelerar el combo y matar en ese mismo turno, los mejores decks son aquellos que no necesitan muchas piezas para que funcionen, regularmente utilizan un máximo de 3 piezas y mucho draw condition (mecanismo para robar cartas), el mejor en estos momentos, creo que es TEPS en Extended.

Decks que no hacen nada pero a veces ganan

Este se lo dedico a mi amigo Kaiba, porque él es experto en este tipo de decks jajajajaja.
En realidad son decks que hacen demasiadas cosas y se reciclan a ellos mismos, son muy divertidos de jugar, mayormente en casual. Pero les hace falta el boom para ganar y ese es su único defecto, al final esto es un juego y es bueno siempre tener un deck de este tipo.


Estas son las ramas básicas de los decks, regularmente no hay un deck que sea de un tipo determinado, por lo que tenemos decks de tipo "Aggro-Control", "Combo-Control" y "Aggro-Combo", que para mí, es una mejor forma de armar un deck; para tener más versatilidad y no quedarse trabado.
Un ejemplo de un aggro-control, es Faeries en Standard (T2); uno de aggro-combo, es kithkin backlash; el puro control que tenemos ahora, es el CRUEL DECK; que es el deck hueva por excelencia; y los decks que no ganan pero son divertidos, como mi RB Tokens o el ElementalSux de Kaiba, son decks que dan batalla pero no logran dar primeros lugares.

Ahora con respecto al CÍRCULO de la muerte, los decks quedan así:

Control le gana a Combo
Combo le gana a Aggro
y por último
Aggro le gana a Control

El por qué de esto se los pongo en el proximo post.

Espero les guste y dejen sus comentarios.


Si desean tips para torneos booster draft...
Recuerden que no somos perfectos, pero siempre mejoramos.

"Las más bellas esculturas se hacen a base de golpes, y golpes duros"


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Previews de Conflux (Parte I)

Aquí están algunas cartas que han salido,

Primero mis favoritas hasta el momento.

Esta es una de las que mas me ha gustado por tener 2 efectos, bastante buenos y el costo la hace aún mejor.















Esta criatura tiene un coste bastante bueno y jugandola con en un deck Handkill, hace maravillas.
















Ahora algunas que considero buenas o atractivas, claro que hay mejores y cada quien lo decidirá según su estilo de juego; por lo que voy a estar publicándolas en los siguientes días.



Uhhh, qué les puedo decir de esta criatura...

Simplemente pasada, el costo no es un impedimento desde que uno de ellos es verde, por lo que puede bajar bastante rápido; las habilidades Vigilancia y Arrollar, la hacen muy buena bloqueadora y cuando bloquea hace daño a igual a su fuerza al controlador de la criatura atacante.

Simplemente una carta muy buena para limited, nadie lo puede negar.


En realidad esta carta no tiene tanta ventaja de jugarla, pero al bajarla y lograr hacerle daño de combate a un oponente, te permite jugar una carta de la mano, que no sea tierra sin pagar su coste...

No es imposible bajarla, pero no es tan fácil tampoco.






Estas fueron las primeras elegidas, poco a poco les daré mas de que hablar...

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miércoles, 21 de enero de 2009

LAS MAS NUEVAS....

A todos aquellos que de una o otra forma han estado apoyando a Félix, es grato para mi comentarles que gracias a Dios Félix ya se encuentra fuera de peligro, y ahora solamente espera que el I.G.S.S. lo envíe a rehabilitación, aunque para ello aun debe de recuperarse y fortalecerse, si autorizan la rehabilitación Félix seria trasladado a el I.G.S.S. de Pamplona en donde ya seria mas fácil poder visitarlo pues contaría con horarios mucho mas flexibles.

Para todos aquellos interesados en visitarlo, los horarios son de lunes a viernes de 6:00 PM a 7:00 PM, sábados y domingos de 2:00 a 4:00, siempre en el I.G.S.S. de accidentes de Mixco.

Es un buen momento para poder visitarlo pues en estos momentos ya se encuentra plenamente conciente por lo que visitarlo podría ayudarlo a no perder la fe en una pronta recuperación y lo ayudaría a no sentir tan largos los días, además de demostrarle que no se encuentra solo en esta difícil situación.

Gracias por esta al pendiente de Félix y por tener fe en su recuperación aunque algunos médicos no tuvieran un buen pronostico, solamente queda agradecerle a Dios por escuchar las plegarias de muchos, y por mostrarnos que para el no hay nada imposible.

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Torneos del 21 de Enero al 8 de Febrero

Como ya todos saben, los torneos de promoción de Conflux están mas cerca cada día y para que no se pierdan la oportunidad de participar en alguno o en todos, a continuación les detallo los diferentes eventos:
  • Miércoles a las 6:30 p.m. torneos Extended
  • Viernes a las 6:30 p.m. Friday Night Magic (FNM) Standard
  • Sábado 31 de Enero a las 10:00 a.m. Prerelease de Conflux (Cupo 44 jugadores)
  • Domingo 1 de Febrero a las 11:00 a.m. Prerelease de Conflux (Cupo 44 jugadores)
  • Sábado 7 de Febrero Launch Party de Conflux (Booster Draft)
  • Domingos a las 2:30 p.m. torneos Vintage
Los prereleases son independientes, por lo cual si alguien desea jugar ambos no hay nignún problema en hacerlo; por favor tomar en cuenta el cupo, para inscribirse lo antes posible.
Para información detallada de los prereleases, vean HideoutsGT (Prereleases)

El Launch Party o Fiesta de Lanzamiento de Conflux
Será Booster Draft (1 booster de Shards of Alara y 2 boosters de Conflux).
Día y Hora: Sábado 7 de Febrero a las 11:00 a.m.
Costo: Q.130.00
Será por PODs aleatorios, dependiendo el número de participantes habrá segunda ronda de drafts.
Carta de Participación a todos los participantes.
Premios a los primeros 3 lugares, dependiendo de la asistencia.
Los jugadores se quedarán con el producto que escojan (Draftean)

Para detalles acerca del método de premiación de los torneos Extended y FNM, vean HideoutsGT (Premiaciones)

lunes, 19 de enero de 2009

Spoiler visual de Conflux

Bueno, como muchos de ustedes estaban esperando, ya empezaron los previews de las cartas de la siguiente expansión de Magic The Gathering:


En estos días estaremos analizando algunas cartas y quisieramos tus comentarios.

Listado de cartas:

¡No se pierdan los artículos de
.
Construyendo Decks,
.
para mejorar su estrategía!

Si desean tips para torneos booster draft,

Yá están los resultados de ambos Prereleases, aquí les dejo los links:

Para estar al día en nuestros análisis,

Para ver el spoiler oficial (completo),
visiten Conflux Visual Spoiler de Wizards.

Aquí está el link para ver la lista de MTG Salvation... ver listado.

Para los que quieran verificar las palabras de las cartas, en el Orb of Insight de Conflux, pueden hacerlo.
Para los que no saben que es, pueden leer el artículo en Wizards.

Resultados del FNM del 16 de Enero '09

Estos son los resultados del Friday Night Magic del viernes 16 de Enero del 2009.
  1. Farid Nasser
  2. Oscar Perdomo
  3. Josué Mendez
  4. Danilo Mendoza
  5. Estuardo Lainez
  6. Giovany Quiñonez
  7. Carlos Martinez
  8. Rafael Ramirez
  9. Jacques Marroquín
  10. Josué Paz
  11. Luis Fernando Gramajo
  12. Byron Alvarado
  13. Carlos Arriaza
  14. Mariano Paz
  15. Oscar Funes

Mientras más jugadores participen en los eventos, mas probabilidades tendremos de conseguir como país, más y mejores eventos PREMIER


Recuerden chequear el sitio de DCI para verificar que los torneos en los que participan, estén debídamente calendarizados y así poder exigir que sean reportados de manera correcta. Ver torneos para Guatemala.

jueves, 15 de enero de 2009

Carta prerelease de Conflux

Solo para que se den un quemon, la carta prerelease de Conflux es...


Motaro!!!!




Para ver los artículos acerca de los previews de Conflux, ve a HideoutsGT (Spoiler)

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Nicol Bolas, Planeswalker



Aquí tienen la carta de Nicol Bolas, al parecer el único planeswalker de Conflux.

Muy buenas habilidades, algo caro para bajarlo, pero si se logra jugar, estaría en su salsa...

Para ver los artículos acerca de los previews de Conflux, ve a HideoutsGT (Spoiler)

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martes, 13 de enero de 2009

Grupo en Facebook...

Para todos aquellos que tienen Facebook y desean tener una comunicación mas dinámica, compartiendo fotos, videos, reglas y demás, los invito a formar parte de:
El Grupo "The Hideout"
Para poder pertenecer al grupo, tienen que tener cuenta en Facebook y unirse al grupo.

Pueden invitar a sus amigos y empezar a publicar situaciones de juego, dicutir reglas, analizar cartas y combos.

El link del grupo es:

Una vez hayan accesado a facebook pueden copiar y pegar el link, o simplemente hacer click sobre él.


DE TODO PARA EL 2009

Las Novedades del 2009.


Nuevamente gracias a todos por ser parte de esta comunidad, y gracias a su apoyo quiero comentarles algunos de los planes para el presente año, primero voy a publicar historias de algunos comics de bastante relevancia, como por ejemplo Civil War de Marvel Comics, o Secrect Invasion, aunque estaran resumidas serán lo suficientemente completas para no dejar dudas, también por parte de Dc Comics estarán Jocker Prince of Crime, The Siniester Corp. Así mismo se abrirán debates sobre la serie de televisión Heroes, y otras de interés en general, así como las Incoming movies.

Así mismo también iniciamos nuevamente con la segunda temporada de heroclix, también contaremos con los juegos mas cotizados para consolas o computadoras, y estrategias para los mismos.


Todos estos planes seran publicados próximamente primero Dios a partir de esta semana….

lunes, 12 de enero de 2009

Resultados del FNM del 9 de Enero '09

Estos son los resultados del Friday Night Magic del viernes 9 de Enero del 2009.
  1. Estuardo Lainéz
  2. Oscar Perdómo
  3. Giovany Quiñonez
  4. José María Flores
  5. Ernesto Son
  6. Danilo Mendoza
  7. Kenneth Perez
  8. Carlos Arriaza
  9. Otto Ortíz
  10. Cristian Chan
  11. Jacques Marroquín
  12. Byron Alvarado
  13. Josué Mendez
  14. Rafael Ramirez
  15. Jonathan Molina
  16. Gerber Ramos

Mientras más jugadores participen en los eventos, mas probabilidades tendremos de conseguir como país, más y mejores eventos PREMIER


Recuerden chequear el sitio de DCI para verificar que los torneos en los que participan, estén debídamente calendarizados y así poder exigir que sean reportados de manera correcta. Ver torneos para Guatemala.

domingo, 11 de enero de 2009

Premiación de los Prereleases de Conflux

La carta de participación de ambos eventos será
El precio de cada torneo es de Q.180.00
(Desde hoy, hasta el día de cada evento)
Cupo máximo por evento 44 jugadores


Para el fín de semana de PRELANZAMIENTO de CONFLUX, la premiación en ambos eventos, tendrá 4 categorías o criterios:
Principal, Legionarios, Aprendices y Bonificación.
Un solo jugador puede pertenecer a mas de un criterio.
Principal

Aquí estarán todos los participantes del torneo, y en base a la tabla final de posiciones de la categoría principal, serán distribuidos los premios de las demás categorías.
Se premiarán las primeras 16 posiciones de dicha tabla, de la siguiente manera:
  • Primer lugar, 24 boosters + premio sorpresa;
  • Segundo lugar, 12 boosters + premio sorpresa;
  • Tercer lugar, 6 boosters + premio sorpresa;
  • Del 4to al 8vo lugar 2 boosters y,
  • Del 9no al 16avo lugar 1 booster.
Legionarios


A esta categoría pertenecen todos aquellos jugadores que residan fuera del departamento de Guatemala, sean o nó de nacionalidad guatemalteca. (Mínimo de jugadores para abrir la categoría: 4)
Premiacíon según su posición en la tabla final de la categoría principal:
  • Primer lugar, 6 boosters;
  • Segundo lugar, 4 boosters;
  • Tercer lugar, 2 boosters.
Aprendices*

A esta categoría aplican aquellos jugadores que tengan menos de 6 meses de frecuentar The Hideout. (Mínimo de jugadores para abrir la categoría: 4)
Premiacíon según su posición en la tabla final de la categoría principal:
  • Primer lugar, 6 boosters;
  • Segundo lugar, 4 boosters;
  • Tercer lugar, 2 boosters.
Bonificación

Mujeres y/o Jugadores de 14 años de Edad o Menos

A esta categoría aplican tod@s aquell@s jugadores(as) que cumplan con cualquiera de los 2 criterios. Dichos jugadores recibirán 1 booster por su participación en el torneo.

Por ejemplo, si un jugador extranjero queda en 1 lugar y tiene 14 años, dicho jugador recibiría 31 boosters de premio, ya que recibiría 24 por ser el primer lugar del torneo, 6 por ser el mejor legionario, y 1 por ser menor de 14 años.

Se rifarán 3 premios sorpresa entre los demás participantes.

Para ir a la información general de los Prereleases,
vean HideoutsGT (PR Conflux)

Para ver la invitación a los torneos de Prerelease de Conflux,
vean HideoutsGT (Invitación Conflux)

Ir a la página principal de HideoutsGT

*Los Legionarios no participan en ésta categoría por la falta de medios para corroborar la experiencia de juego.

jueves, 8 de enero de 2009

Previews de Conflux

Algunas cartas me han llamado bastante la atención, entre ellas Countersquall...

Aquí está el link para ver qué cartas han sido reveladas, aún faltan los artes, pero con saber que hacen ya mas de medio camino... ver listado

Para Conflux trataré te tenerlos al tanto en cuanto a las cartas que vayan saliendo a la luz.

Lo que se puede apreciar de esta expansión es de que el juego va a ser un poco mas lento debido a los costes de cada carta.

Ya está disponible el Orb of Insight de Conflux, para los que no saben que es, pueden leer el artículo en Wizards

miércoles, 7 de enero de 2009

Buenas noticias de Félix

Feliz inicio de año, es para mi muy grato el poder comunicarles que, gracias a Dios Félix ya se encuentra en un estado plenamente conciente, pues en estos días sus mejoras han sido bastante significativas siendo una de ellas, que ya esta pronunciando palabras aunque aún se le dificulta.

Mas adelante se realizará un evento para seguir ayudando a la familia, así que por favor estén atentos, aunque se les estará informando por correo, además de publicarlo acá.

En esta ocasión hemos planeado hacer una manta vinílica con un arte moderado y con espacio para firmar y/o escribir algúna dedicatoria, la cual servirá para decorar la habitación de Félix en el hospital; por lo que cualquier idea que quisieran compartir es bienvenida, la estaremos mandando a hacer durante la otra semana.

Ahora, respecto a los horarios de visita, como algunos ya sabrán, Félix fué trasladado al ala Neurológica. Por lo que los horarios de visita son más flexibles, los cuales pubrlicaré mas adelante para aquellos que quisieran visitarlo.

Gracias de antemano por su apoyo y por los valores humanos que han demostrado en esta difícil situación.

Viaje al Gen Con '09

Ahora sí, este año vamos a organizar un viaje en grupo a una de las convenciones mas extensas del mundo de juegos.

El plan es el siguiente:
  • Grupo mínimo 3,
  • El Gen Con se realiza en la ciudad de Indianapolis, en el Indiana Convention Center, para ver que pueden hacer a los alrededores, hagan click aquí
  • Confirmar su participación antes del 15 de Marzo con $80.00* (por cuestiones de hospedaje)
  • El viaje sería del Miércoles 12 al Lunes 17 de Agosto de este año,
  • Dependiendo del número de personas confirmadas, cotizaremos las opciones del vuelo y hospedaje,
  • La comida quedaría a discreción de cada uno y su presupuesto de viaje,
  • Por ser primera vez que organizamos algo de ésta índole, les pido su comprensión y ayuda en la organización,
  • Todos los comentarios, sugerencias y/o dudas son MÁS QUE BIENVENIDOS.
  • Para información detallada del evento, pueden visitar la página oficial (ver página)
* En caso de no realizarse el viaje será devuelto el 100% de la confirmación, pero en caso de que el interesado no pueda viajar, se devolverá el 100% si alguien ocupa su lugar, 15 días después del regreso; o el 50% si no se ocupa el lugar, y será devuelto 1 mes después del día de regreso.

Entre más personas vayan mejor, porque es una experiencia absolutamente inolvidable, de la que no se van a arrepentir.

Métodos de pago:
  • Sin recargo: Efectivo y Cheques (Dólares y/o Quetzales),
  • Con recargo: Tarjetas de Crédito VISA y Visa Cuotas.

martes, 6 de enero de 2009

Resultados del FNM del 2 de Enero '09

Estos son los resultados del Friday Night Magic del viernes 2 de Enero del 2009.
  1. Cristian Chan
  2. José María Flores
  3. Giovany Quiñonez
  4. Otto Ortiz
  5. Kenneth Perez
  6. Josué Mendez
  7. Carlos Arriaza
  8. Jorge Ramos
  9. Jonathan Molina
  10. Carlos Martinez
  11. Jacques Marroquín
  12. Josué Paz
  13. José Leonardo
  14. Byron Alvarado

Mientras más jugadores participen en los eventos, mas probabilidades tendremos de conseguir como país, más y mejores eventos PREMIER


Recuerden chequear el sitio de DCI para verificar que los torneos en los que participan, estén debídamente calendarizados y así poder exigir que sean reportados de manera correcta. Ver torneos para Guatemala.

Invitación Prerelease de Conflux

Espero les guste el arte de la invitación...

(Hagan click en la imagen para agrandar)
Premios:
  • El primer lugar de cada día ganará 24 boosters de Conflux + Premio sorpresa.
  • Se dará carta de participación a todos los jugadores inscritos a cada evento.
  • Se premiará a los primeros 16 lugares de cada evento, en base a los puntos obtenidos durante el evento.
  • Traer lápiz, lapicero, papel, contadores y todo lo que necesiten para jugar.
  • Para información exacta de la premiación, ver tema

Para ir a la información general de los Prereleases,
vean HideoutsGT (PR Conflux)

lunes, 5 de enero de 2009

Resultados del FNM del 26 de Diciembre

Estos son los resultados del Friday Night Magic del viernes 26 de Diciembre del 2008.
  1. Danilo Mendoza
  2. Carlos Arriaza
  3. Oscar Perdomo
  4. Josué Mendez
  5. Jonathan Molina
  6. Cristian Chan
  7. Jacques Marroquín
  8. Giovany Quiñonez
  9. Carlos Martinez
  10. Jorge Ramos
  11. José María Flores
  12. Fernando Villatoro
  13. Oscar Amado
  14. Oscar Funes
  15. Byron Alvarado

Mientras más jugadores participen en los eventos, mas probabilidades tendremos de conseguir como país, más y mejores eventos PREMIER

Recuerden chequear el sitio de DCI para verificar que los torneos en los que participan, estén debídamente calendarizados y así poder exigir que sean reportados de manera correcta. Ver torneos para Guatemala.

JUGADOR DEL AÑO 2008

Bueno como cierre de el Año se efectuo el Torneo Jugador del AÑo 2008 , pues se realizo con Exito con la asistencia de todos los 16 Invitados y Gracias Alejandro Galindo y Eduardo Lee por el apoyo para Jueces siempre se invita a que los que deseen ser parte de esta Comunidad me busquen que todos son bienvenidas :).
HAGO una Especial Aclaracion con respecto al Premio entregado que fue el Ofrecido pero talvez no en el Orden que esperaban ya que se presto a mal entendido la forma en que lo propuse , la idea era premiar al JUGADOR DEL AÑO segun la carrera de puntos segun torneo por torneo en toooodo el año y Un Reconocimiento al GANADOR del TORNEO , bueno siento no explicarlo de mejor forma pero de los Hoorrores se aprende y esperemos que cada vez tengamos mas torneos de este tipo (24K) con mejores premios por supuesto ok, Gracias y Disculpas de nuevo.
Como estuvieron los Agarrones pues FENOMENALES lastima que no pudimos tenerlo a el mejor de 5 pues tampoco nos dejo el Programa jaja lo siento por eso tambien pero ya no estaba en nuestras manos :) , al final asi estuvieron las llaves.


RONDA 1 HECHEMONOS UNO (OCTAVOS DE FINAL)
1. 1 Christoper Virula (Swan Combo)
16 Cristian Chan (Swan Combo)
Mirron match , como los dos 2 decks llevan COUNTERSPELLS asi que no era tan facil armar el combo , pero al final si pudo armarlo Kincho en una jugada extraña pues Chan trato de parar el combo con STIFLE pero lamentablemente ninguna de las Habilidades del Combo Son Ni Activadas ni Disparadas , pues CONFLAGRATE tiene una Habilidad Estatica en el cementerio que representa un costo alternativo para jugar la carta. El Swans tiene una Habilidad Estatica que genera un efecto de Reemplazo que previene el Daño y Chain of Plasma es un Hechizo que genera una cadena de Copias de mas Hechizos los cuales se van poniendo en el stack luego de que se resuelve uno de ellos. ASI Que WARNING y MATCH para KINCHO.

2. 2 Daniel Poitevin (Tendrills Storm)
15 Ernesto Son (Zoo 5C)
Quien Diria que un Agro podria ganarle a Combo , pues sucedio pero fue mucha cuestion de suerte aunque no es raro que se quede trabado cualquier deck con MINDS DESIRE ya que depende que salga en las cartas Removidas al Azar y aunque en los 2 Match Daniel pudo jugar el Conjuro en ninguna de las 2 salio algo que le hiciera Ganar , nada mas que decir MATCH para NETO. Y aca la primer sorpresa del Torneo.

3. 3 Giovanny Quiñonez (ElfBall)
14 Cesar Polanco (White Wenee)
Combo de el DECK mas reciente Ganador de PRO TOUR contra un inesperado White Wenee , en el primer match un TRUE BELIEVER hizo la situacion mas dificil pero no imposible ,
luego en el segundo juego el combo sin ninguna oposicion hizo de las suyas y BRAIN FREEZE dejo sin opciones a XEXA asi que MAtch para el Giovanny.

4. 4 Oscar Perdomo (Tezzerator)
13 Juan Arellano (Tron U/B/G)
Dificil dificil desde que empezaron a jugar 2 Decks de control con combos variables TEZZERATOR con Wizards Reciclables y con Artefactos al Ataque , TRON con Handkill y
Artefactos Reciclables , Primer juego Eternoooooo y Gano Tron con Combo de Triskelion por turno , Segundo Juego MAgus of The Moon y Tezzeret al Ataque hasta las tierras y
1-1 , pero lamentablemente por tiempo el ultimo juego se decidio por vidas y solo basto un ataque de el Trinket MAge para finalizar el MATCH a favor de KOKA . Imaginense si hubieran sido al mejor de 5 jajajaja.

5. 5 Carlos Arriaza (ReD Deck Wins)
12 Eduardo Moreno (Tron U/B/G)
Quemazon de el mas shuco , BUeno , Bonito y Barato y al caldo las vidas asi de sencillo , definitivamente un match casi imposible para el TRON asi que 1 a 0 para Kaiba y a el Sideboard gritando multiples CHALICE OF the VOID de 1 , 2 y 3 ,pero no salieron y aunque hubo jugadas de CAUTION sin Warnings para Kaiba porque el efecto de un NIGTH of Souls Betrayal le impedia sacrificar a Mogg Fantastic y a Blinkmoth Nexus para el Shrapnel Blast asi que ya saben los efectos Continuos de Habilidades Estaticas son mas rapidos que las Habilidades activadas y que la Prioridad para jugar hechizos pues afectan al juego constantemente y no usan el Stack , pero igual demasiado FUEGO y Match para KAIBA.

6. 6 Otto Ortiz (Desire Storm)
11 Estuardo Lainez (Aggro Red)
Bueno uno de los match que no deberian de ser en primera ronda bueno para las Alianzas jaja pero Fuegito contra Combo deficilmente Fuego podria hacer algo y asi fue 2 a 0 para MINDS DESIRE de 1000 aunque lainez lo dejo quemadito no fue suficiente.

7. 7 Danilo Mendoza (Aggro Red)
10 Javier Castellan (All-In Red)
Otro de los Matchs mas dificiles de la primer Ronda ROJO contra ROJO y casi casi de que el que empieza Gana y asi fue 2 - 1 para JAvier que con un Deus of Calamity 6/6 en primer Turno en el juego Decisivo fue mas que suficiente ,ahhh WARNING para DAnilo recuerden que TODAS las HAbilidades DISPARADAS tienen su propia regla de PEnalidad asi que hay que recordarlas (At , WHEN y WHENEVER).

8. 8 Wilfredo Bojorquez (Wizards Control)
9 Jose Gamez (All-In Red)
Aca otro de los PAIRINS cae mal porque pues somos cuates y les toco en primera ronda lo siento jaja , una semana Antes me comentaba Jose lo dificil que son los matchup contra Control y sobre todo con este en especial pero asi es la vida y en un muy dificil match de pronostico reservado 2 - 1 para Wilfredo y los Wizards avanzan aunque con dificultad claro porque un MAgus of The Moon le hicieron perder un juego y seguro le hubiera hecho el match dificil si hubiese salido en el tercero , cuidado Wilfredo recordate siempre de el efecto que todas las tierras pierden sus habilidades y dan rojo aunque no pierden sus Subtipos CAUTION.:)

RONDA 2 VAMONOS AL CUARTO (CUARTOS DE FINAL)
1. 1 Christoper Virula (Swan Combo)
8 Wilfredo Bojorquez (Wizards Control)
Dificil pero no imposible y aunque a mi parecer deberia de ganar Wizards por tener mas control , no fue asi y en un dificil 2 a 1 avanza Kincho con unos EXPLOSIVOS de 0
para quitarse un CHALICE OF the VOID de 2 que paraba el Combo pero lo agarro Girado y nada que hacer , Bye Bye Wizards.

2. 15 Ernesto Son (Zoo 5C)
10 Javier Castellan (All-In Red)
Un MAtch parejo pues ya se habia testeado dias antes y aca cae otra alianza porque sus aspiraciones de verse hasta en la final no se dio , con muy buenas jugadas de parte de este par de 2 avanzo el ZOO por la agresividad y el control de permanentes , claro tambien 2 TARMOGOYF en juego 6/7 son demasiado , MAtch para NETO.

3. 3 Giovanny Quiñonez (ElfBall)
6 Otto Ortiz (Desire Storm)
Otra Alianza para abajo aunque era de esperarse que con un grupo pequeño esto pasara , 2 decks de Combo a la duela , Elfos que cuando Combea es casi casi casi imparable a
diferencia de el Desire Storm que es cuestion de suerte aunque se defiende mejor , lamentablemente para elfos la suerte estuvo de el lado de DESIRE y salio un DRAGON 5/5 a limpiar mesa en la ultima carta de un Palido DESIRE de 3 y aunque cerca hasta aca llegaron los Elfos que no corrieron con la suerte de el PRO TOUR sobre todo porque fue el unico deck de ELfos en el torneo. Match para OTTO.

4. 4 Oscar Perdomo (Tezzeretor)
5 Carlos Arriaza (ReD Deck Wins)
Un juego con la balanza inclinada hacia el DECK SORPRESA porque todos esperabamos GOBLINS con Kaiba , se dio asi como se esperaba 2 a 0 para QUEMAZON en PALETA que aunque el segundo MAtch pudo ser diferente pues una jugada clave de KOKA termino con sus esperanzas de avanzar y que creen WARNING para los 2 , porque resulta que los EXPLOSIVOS no destruyen TIERRA y Gano una Blinkmoth Nexus .

RONDA 3 YA CASI , YA CASI (SEMIFINALES)
1. 1 Christoper Virula (Swan Combo)
5 Carlos Arriaza (ReD Deck Wins)
Quemazon contra Combo , MAtch dificil sobre todo porque RED DECK es Muy rapido y SWAN se protege de QUEMAZON pero con arma de 2 filos, por lo que fue como se esperaba
2 a 1 para SWAN y hasta aca llego kaiba con un buen resultado pero sin la victoria en las manos. Avanza Kincho y aca se confirma ya como JUGADOR DEL AÑO ya que sin KOKA ,
DANIEL ni Giovanni en el Torneo nadie le quitaria el TITULO solo quedaba ver contra quien jugaria y quien se llevaria muchos puntos.

2. 15 Ernesto Son (Zoo 5C)
6 Otto Ortiz (Desire Storm)
Dificil de nuevo para NETO pero contra las quinielas sorprendio otra vez y la suerte a su favor lo puso en la final aunque aca un Tidehollow Sculler de segundo turno permitio que no le limpiaran mesa y un Dark confidant le dio un Tribal Flames adicional si 2 en el cuarto turno que le dieron su pase a la final.

RONDA 4 AL FIN SOLOS (LA FINAL)
1. 1 Christoper Virula (Swan Combo)
15 Ernesto Son (Zoo 5C)
Buenisima y con final inesperada , al rato les subo los videos , 2 a 0 para Neto.
Con Warnings y Todo jajaja


GANADOR Y CAMPEON DEL TORNEO
Ernesto Son (Zoo 5C) 2-0

JUGADOR DEL AÑO
Christoper virula (Swan Combo)



GRACIAs a TODOS por la asistencia y hasta la proximeee , Oraleee