Las Fiestas de Lanzamiento en The Hideout son algo especial, en este tema te darás cuenta por qué.
Costo: Q130.00 (Incluye 2 boosters de Alara Reborn, 1 de Shards of alara y tierras para construir el deck) Día y hora: Sábado 2 de mayo a las 2:00 pm Lugar: The Hideout Formato: Booster Draft por Pods (Grupos de 8 jugadores, elegidos de manera aleatoria por el DCI Reporter)
Si hay 16 o más jugadores en el torneo, los primeros 8 lugares jugarán otro Booster Draft para definir al ganador del torneo.
¡Este segundo draft no tiene costo adicional! (GRATIS)
Carta PROMOCIONAL a TODOS los participantes. (Caballero de la Nueva Alara) Premios a los primeros 3 lugares de la tabla final de posiciones y a los 2 mejores novatos, en base a la asistencia. Los jugadores se quedarán con el producto que escojan (Draftean)
Para ver los demás artículos acerca de los previews de Alara Reborn,
Antes que nada, quiero hacerles la aclaración de que el Ranking Composite es el promedio entre el Ranking Construído (Constructed) y Limitado (Limited).
Esta es la lista de los primeros 50 lugares del Ranking Composite de Guatemala.
Según los torneos reportados hasta el día lunes 27 de Abril.
Victor Manuel Miron Yela 1948
Christopher Andres Virula Martinez 1914
Rigoberto Castellán 1879
Javier E. Castellan 1850
Luis Ernesto Son Ibañez 1810
Abel Jose Maria Flores Najera 1806
Juan R. Arellano 1798
Daniel Estuardo Poitevin Reinhardt 1794
Heinz U. Rottmann 1783
Mariano J. Lemus Hernández 1769
Oscar Perdomo 1759
Felix Aguilar 1751
Otto Ortiz 1751
Jose Estuardo Lainez 1737
Wilfredo W. Bojorquez 1731
Manuel Vladimir Orellana Morales 1727
Giovanni Quiñonez 1726
Perci D. Escobar 1725
Alejandro S. Fuentes 1722
Kenneth s. Perez 1721
Carlos Arellano 1717
Herbert Menegazzo 1714
Juan Diego Vicente 1709
José Antonio Gámez Pérez 1708
Alex 1. Solis 1707
Fernando M. Oliva 1699
Carlos Felipe F. Marroquin Meyer 1696
farid y. nasser 1696
Cristian Giovanni Chan Espinal 1692
Luis Fernando Garcia Escobar 1688
Oscar Mejicanos 1685
alan cruz trigueros 1682
rafael e. ramirez 1682
Pablo A. Ortiz 1679
Eduardo Antonio Moreno Chávez 1678
Richard Wanner España Pixtun 1678
Roger Jiménez 1675
Juan M. Lemus 1674
Felipe S. Gutierrez Muralles 1673
JEERSSON ARTURO 1672
Evelyn Marie Gutierrez Rico 1668
Pedro Arevalo 1665
Unknown 1202830733 1665
Ricardo Cuevas 1662
Juan Ernesto E. Vossberg 1661
Rodrigo Mazariegos Lemus 1660
Marlon Machic 1658
Boris Enriquez Arrecis 1656
Carlos A. Arriaza 1654
Danilo Mendoza 1653
Los jugadores en anaranjado son los que ya tienen asegurada su invitación al Campeonato Nacional '09, los cuales no pueden participar en los siguientes torneos clasificatorios.
Recuerden que para el Nacional, los primeros 20 de esta tabla recibirán la invitación para participar al igual que los primeros 20 del Ranking Total, el corte será el 10 de Junio del año en curso y serán tomados en cuenta todos los torneos reportados hasta el lunes 8 de Junio.
El Ranking Total está compuesto por la suma de todos los rankings (Constructed,Limited y Eternal).
Esta es la lista de los primeros 50 lugares del Ranking Total de Guatemala.
Según los torneos reportados hasta el día lunes 27 de Abril.
Victor Manuel MironYela 2142
Christopher Andres Virula Martinez 2005
Rigoberto Castellán 1964
Heinz U. Rottmann 1921
Juan R. Arellano 1900
Javier E. Castellan 1898
Luis Ernesto Son Ibañez 1889
Abel Jose Maria Flores Najera 1842
Oscar Perdomo 1840
Perci D. Escobar 1839
Daniel Estuardo Poitevin Reinhardt 1831
Felix Aguilar 1830
Carlos Arellano 1824
Mariano J. Lemus Hernández 1818
Jose Estuardo Lainez 1808
Giovanni Quiñonez 1806
Manuel Vladimir Orellana Morales 1806
Juan Diego Vicente 1804
Fernando M. Oliva 1801
Otto Ortiz 1793
Luis Fernando Garcia Escobar 1783
farid y. nasser 1779
Wilfredo W. Bojorquez 1775
Cristian Giovanni Chan Espinal 1769
Herbert Menegazzo 1768
rafael e. ramirez 1768
Alejandro S. Fuentes 1762
José Antonio Gámez Pérez 1761
Pablo A. Ortiz 1758
Pedro Arevalo 1754
Roger Jiménez 1753
Juan M. Lemus 1751
Alex 1. Solis 1749
Sergio Prado 1748
Ricardo Cuevas 1746
alan cruz trigueros 1742
Unknown 1202830733 1742
Juan Ernesto E. Vossberg 1742
Kenneth s. Perez 1739
Danilo Mendoza 1736
JEERSSON ARTURO 1730
Rodrigo Mazariegos Lemus 1729
Carlos Felipe F. Marroquin Meyer 1719
carlos c. hastedt 1718
Josue Mendez 1717
Boris Enriquez Arrecis 1714
Alex Galindo Conde 1713
ARMANDO(BREAK) BETANCOURTH 1712
Jonathan Jorge Enrique Molina Aj 1712
Jose E. Morales 1708
Los jugadores en anaranjado son los que ya tienen asegurada su invitación al Campeonato Nacional '09, los cuales no pueden participar en los siguientes torneos clasificatorios.
Recuerden que para el Nacional, los primeros 20 de esta tabla recibirán la invitación para participar al igual que los primeros 20 del Ranking Compuesto (Composite), el corte será el 10 de Junio del año en curso y serán tomados en cuenta todos los torneos reportados hasta el lunes 8 de Junio.
Como sabrán, Felix sigue en recuperación desde el accidente que sufrió el año pasado, su recuperación ha sido lenta pero gratificante.
Ya que pasó la fiebre de los previews de Alara Reborn, quiero invitarlos a participar en un torneo que se llevará a cabo con el fin de ayudar a la familia de Félix con los gastos.
El 100% de lo recaudado será para ellos.
Los detalles del torneo son:
Lugar:
The Hideout
Día:
Sábado 9 de Mayo
Hora:
2:00 pm
Donativo:
Q25.00 (Si desean aportar más, es bienvenido)
Formato del Torneo:
Standard (Tipo II).
Por cada jugador participante, The Hideout donará Q5.00
Ahora vamos a los premios...
Para empezar habrán 2 categorías (Top 50 y Casuales), ambas categorías tendrán el mismo tipo de premiación.
Primer Lugar:
10 Cartas Promocionales de su elección*
Segundo Lugar:
6 Cartas Promocionales de su elección*
Tercer Lugar:
3 Cartas Promocionales de su elección*
Cuarto Lugar:
3 Cartas Promocionales de su elección*
*: Entre las cartas a escoger están: Figure of Destiny, Path to Exile, Hellspark Elemental, Obelisk of Alara, Sprouting Thrinax, Woolly Thoctar y Vexing Shusher.
Máximo 4 copias de una misma carta.
Ahora vamos con las categorías:
Top 50: Los jugadores que ocupan los primeros 50 lugares en la tabla de ranking Constructed de DCI.
Casuales: Todos aquellos jugadores que no se encuentren en la categoría anterior.
Cuando estamos en problemas siempre deseamos tener un amigo que nos tienda la mano, seamos ese amigo en este momento...
Este fin de semana hubo 2 torneos Prerelease en The Hideout, y yo tuve la oportunidad de jugar el primero de ellos.
Fuimos aproximadamente 25 jugadores que nos aventuramos a lo desconocido de Alara Reborn. Hubo de toda clase de gente: los de la foto (Coca, Chema, Danilo, Torito...), los legionarios de Xela, los regresos inesperados (Raton, Ganzo) y los desconocidos.
Armar el deck fue extremadamente dificil! Pase casi 15 minutos solo escogiendo colores. No me decidia si armaba un Bant o un Jund. Definitivamente no queria jugar 4 colores porque mis unicos fixers de mana eran Obeliscos.
Como ven, mi deck si bien tenia muchos animalitos exalted y otros con evasion, tenia un problema grave: no tenia NADA para matar criaturas (ni para regresarlas a la mano... nada!), pero fue un riesgo que decidi correr por lo rapido que estaba el deck: 7 criaturas buenas que bajan con 2.
Tenia otro problema jajaja. Mi unico fixer de mana era el Obelisk of Bant. Creanme que me dolio jugar el Obelisco, porque casi no tenia nada a que acelerar. Mas que un acelerador, era un fixer de mana que bajaba con 3. Malo, pero necesario.
Con un monton de dudas sobre si mejor jugaba con el deck Jund, empezo el torneo!
1ra Ronda
No podia empezar mejor el juego. 2do turno Deft Duelist, del 3ro al 5to turno animalitos con Exalted. No todos vivieron. Algunos fueron quemados, otros destruidos, pero el Deft Duelist pego 14 antes de que lograra bajar una criatura que lo aguantara. Luego fue solo cuestion de darles volar a mis criaturas con Stormcaller's Boon, y al 2do juego!
El segundo juego fue muy parecido, con criatura con Shroud al 2do turno, aunque esta vez fue Naya Hushblade, seguido de Ethercaste Knight (toma 4!). No pudo ni meter las manos.
1-0
2da Ronda vs Chema Flores
Primer juego sucedio uno de mis temores mas grandes al arriesgarme sin fixers... no me salia el 3er color.
Cuando por fin robe el bosque, ya tenia yo 3 vidas. No pude hacer mayor cosa. Eso me pasa por irme sin fixers (y por no hacer mulligan una mano injugable).
El segundo juego no lo recuerdo muy bien. Fue muy rapido. Recuerdo muchas criaturas con exalted mientras Chema luchaba con su mana. No me dejo ni terminarlo de matar jajaja.
El tercer juego fue muy frustrante. Cometi varios errores que me costaron el juego. Yo jugue un Qasali Pridemage en 2do turno. Chema, que estaba jugando Naya, bajo un Obelisk of Grixis en 3er turno, y sus tierras eran 1 bosque y 2 llanuras. Pense que si le destruia el obelisco no iba a tener mana rojo y que eso me iba a dar mucha ventaja, asi que se lo destrui con el Pridemage. Error.
No tenia ninguna razon para matar a mi 2/2 exalted por un obelisco. Error grave. Y como pasa cuando uno comete un error, el juego castiga. La cuarta tierra de Chema fue, obviamente, montaña. Me quede sin criatura por matar un obelisco.
Segundo error. Baje a Jenara en 5to turno, con 2 de mana enderezados. Tambien tenia una Courier's Capsule en juego. Como habia visto un Resounding Thunder en juegos pasados, de una vez le puse el contador a Jenara para que fuera 4/4. Chema enderezo... Oblivion Ring.
No tenia ninguna razon para ponerle el contador de una vez. Si no me hubiera apresurado, hubiera robado 2 cartas ese turno. Por apresurado, me quede sin robar y sin Angel.
Luego Chema bajo Mayael's Aria y luego un Woolly Thoctar. Como mi deck no tenia removal, cada turno sus criaturas recibian contadores +1/+1. Pero como Chema estaba en 11 vidas, todavia tenia esperanza... hasta que empezo a ganar 10 vidas por turno, mientras sus animales eran 7/7 el mas pequeño.
Mis errores regresaron para castigarme. Si no hubiera destruido el obelisco, hubiera tenido como destruir el encantamiento, y creo que hubiera ganado.
Bueno, de los errores se aprende.
1-1
3ra Ronda
Esta ronda nada emocionante. En los dos juegos, a mi oponente le salieron mas tierras que hechizos. Muchas mas tierras que hechizos. Si no estoy mal, en el 2do juego jugo 10 tierras y 4 hechizos. Asi no se puede.
2-1
4ta Ronda vs Jose Leonardo
El primer juego lo gane tal y como se espera de un deck como el mio... animalitos con exalted. Eventualmente se quedo sin blockers y gane.
El tercer juego nuevamente mis animalitos, ahora auxiliados por Behemoth Sledge no tuvieron mayor problema.
3-1
5ta Ronda vs Farid "Torito" Nasser
El primer juego robe mis 7 cartas, y tenia 5 tierras, y 2 criaturas que bajaban con 6... mulligan. Robe mis 6... cero tierras. Robe mis 5... ni modo, asi me voy. Nada que hacer.
El segundo juego, robe mis 7 cartas, y tenia 1 tierra y 6 hechizos... mulligan. Robe mis 6, 1 tierra y 5 hechizos. Robe mis 5, 2 tierras... asi me voy. Nada que hacer. Ah, esperen. Ese juego si lo gane!
Hubo 3 cosas que marcaron ese juego. La primera fue que una de mis tierras era isla. La segunda fue que en el 2do turno robe la Courier's Capsule que me saco de mi mulligan. Y la tercera fue que Torito se equivoco a buscar su tierra con el Esper Panorama. Al final del juego me dijo que tenia que haber buscado isla, y se equivoco y busco llanura. Termino el juego con 3 cartas azules en mano.
El tercer juego fue Torito el que hizo mulligan, pero solo hasta 6. Aqui realmente brillo el MVP de mi deck: Behemoth Sledge. Todas sus habilidades ayudaron. Con las vidas que gane sobrevivi a sus ataque y no me podia matar a mis animales por el +2 en resistencia.
4-1
Ronda 6 vs Danilo "Robin Hood" Mendoza
Aqui se dio una cosa interesante. En la mesa 1, Kaiba y Chema decidieron empatar intencionalmente. Chema con eso llegaba a 14 pts y Kaiba a 13. Danilo tenia 13 y yo 12, asi que el que ganara de nosotros dos ganaba el prerelease.
En el primer juego, jugue en 4to turno Captured Sunlight: tierra, tierra, hechizo con coste 6, tierra, Jenara! Jenara solita gano el juego.
El segundo juego fue todo acerca de Aven Mimeomancer. Sobre todo porque las criaturas se quedan como 3/1 vuela aunque el Aven ya no este en juego. 3/1 vuela equipada con Behemoth Sledge fue suficiente.
5-1
Gracias al empate intencional en la mesa 1, quede primer lugar del PreRelease con 15 pts, segundo Chema con 14 pts y Danilo y Kaiba con 13 pts.
24 boosters a la casita, suficientes para un draft este fin de semana.
Los esperamos a todos en The Hideout para los prereleases. Yo voy a jugar el de el sabado. Si tienen alguna sugerencia o comentario sobre el blog, no duden en hablarme! Nos vemos mañana.
No es una especie de insulto para nadie, El Bruto es uno de los tantos juegos nuevos que existen en la red, por lo cual creí prudente encontrar un espacio para hablarles de él, ya que es bastante sencillo de usar pero lo suficientemente entretenido como para hacer esta mención del juego, el primer paso como en todos los juegos consiste en crear a tu personaje después de haber hecho esto (lo cual es bastante sencillo,) solamente se registra al personaje y listo!!! A darse cumbia, el personaje tiene tres skills para repartir los puntos que se vayan ganando al subir de nivel, los cuales son Fuerza, Agilidad y Velocidad, luego se brinda la opcion de ingresar a la Arena en donde podras luchar contra muchos contrincantes.
La forma de la pelea es automática, es decir que el personaje pelea solo y toma desiciones por si mismo, de la misma manera puede ir creciendo y ganando habilidades, como por ejemplo: 6to. Sentido, el cual sirve para adivinar las triquiñelas de tu oponente y atacar antes que él; existe incluso la oportunidad de convertirte en maestro y educar a tus aprendices en las sabias artes del combate incluso existen torneos a nivel mundial, en los cuales se puede participar cada 2 días a partir del primer torneo en el que se participe.
Las armas son también un tema importante en el juego, ya que a medida que se sube de nivel, va creciendo tambien la habilidad para usar cierto tipo de armas o incluso el uso de animales, al ser atacado por un perro, lobo u oso durante una batalla.
La hora de inicio normalmente es a las cuatro de la tarde, debido a que el juego es español y a esa hora es media noche o cambio de día allá, los exhorto a conocer este interesante juego del cual yo hasta el día de ayer me enteré; les dejo dos direcciones a las cuales pueden acceder:
Traer baraja propia, con cartas originales en inglés o español
El torneo se realizará de la siguiente manera:
6 ó 7 rondas de Suizo (Dependiendo de la asistencia)
Se realizará corte Top 16, los cuales jugarán eliminatoria directa.
Será un solo torneo y los jugadores de 14 años o menos, optan a los premios de la Categoría Juniors.
La premiación general, será de la siguiente manera:
PRIMER Lugar, 20 sobres de Crimson Crisis
SEGUNDO Lugar, 10 sobres de Crimson Crisis
TERCER y CUARTO Lugar, 2 sobres de Crimson Crisis
La premiación en la categoría Juniors, será de la siguiente manera:
(En base a la tabla de posiciones antes del Top16)
PRIMER Lugar, 8 sobres de Crimson Crisis
SEGUNDO Lugar, 4 sobres de Crimson Crisis
TERCER Lugar, 2 sobres de Crimson Crisis
Se rifarán protectores entre los jugadores juniors al terminar el torneo.
Para mayor información, pueden escribir a eventos@hideoutsgt.com o bien dirigirse a alguna de las tiendas participantes.
Sí estás interesado en mantenerte al tanto de lo que sucede con tu juego favorito, suscríbete al grupo de correo, "Hideout News". Por medio del cual te estaremos enviando noticias importantes...
Que interesantes las cartas de Alara Reborn, pilas en el pre-release!!
El día de hoy les detallare cada una de las zonas y su función en el juego.
Biblioteca:
Esta zona no es una zona publica.
Al comienzo del juego, cada jugador inicia con un mazo de cartas, el cual se convierte en su biblioteca.
La biblioteca de cada jugador debe permaneces boca abajo, en una sola pila. Los jugadores no pueden ver ni cambiar el orden de esta.
Las cantidad de cartas de cualquier biblioteca puede ser contada en cualquier momento por cualquier jugador.
Si algún efecto envía dos o mas cartas al fondo o al tope de la biblioteca al mismo tiempo, el jugador dueño de esas cartas, puede ponerlas en cualquier orden sin mostrar el orden que eligió.
Si algún hechizo o habilidad hace que una carta se robe mientras otro hechizo o habilidad esta siendo jugado, la carta se mantiene boca abajo hasta que ese hechizo o habilidad sea jugado.
Algunos efectos dicen que un jugador debe jugar con la carta de la parte superior de su biblioteca revelada. Si la carta que esta siendo revelada cambia mientras un hechizo o habilidad esta siendo jugado, la nueva carta de la parte superior no sera revelada hasta que el hechizo o habilidad sea jugado.
Si algún efecto provoca que un jugador juegue con la carta de la parte superior de su biblioteca revelada, y particularmente esa carta deja de ser revelada por cualquier cantidad de tiempo antes de que se vuelva a revelar de nuevo, se toma como un nuevo objeto.
Mano:
Esta no es una zona publica.
La mano es el lugar en donde los jugadores sostienen las cartas que han robado y no han sido jugadas. Al comienzo del juego, cada jugador roba su mano inicial de 7 cartas.
Cada jugador tiene un máximo de 7 cartas el cual es 7. Los jugadores pueden tener cualquier numero de cartas en sus manos, pero durante el paso de limpieza, esos jugadores deben descartar las cartas sobrantes de su mano hasta tener 7 cartas de nuevo.
Cada jugador puede poner las cartas de su mano en el orden que le convenga o que el desee. Los jugadores no pueden ver las cartas de las manos de los otros jugadores, pero pueden contar la cantidad de cartas que tengan en cualquier momento.
Cementerio:
Esta es una zona publica.
El cementerio es el area de descarte. Cualquier objeto que haya sido descartado, contrarrestado, destruido o sacrificado es puesto en la parte superior del cementerio del jugador que es dueño de el, así como los instantáneos o conjuros que se hayan resuelto.
El cementerio se debe mantener en una sola pila de cartas boca arriba. Cualquier jugador puede ver las cartas de los cementerios en cualquier momento sin alterar su orden.
Si algún efecto o regla pone dos o mas cartas en el cementerio al mismo tiempo, el jugador dueño de esas cartas puede ponerlas en el orden que el desee.
En Juego:
Esta es un zona publica.
La mayor parte del área de juego entre los jugadores representa esta zona. Esta zona inicia sin nada en ella. Cada permanente de cada jugador permanece cerca de ellos, aunque en algunos casos los permanentes los cuales ellos son dueños permanecen del lado del oponente (Un aura anexado a una criatura).
Un hechizo o habilidad afecta y chequea únicamente esta zona, a menos que específicamente mencione a un jugador u otra zona. Los permanentes existen únicamente en esta zona.
Si un objeto entra en esta zona, se representa como un nuevo permanente y sin relación con el objeto que este representaba ese objeto y esto aplica para cualquier objeto entrando a cualquier zona.
Un objeto que no esta en la zona de en juego, no esta en juego y no se considera girado ni enderezado. Si un objeto no se encuentra en juego o en la pila, se dice que ningún jugador lo controla.
Y esto es todo por hoy!! Próximamente estaré publicando las zonas restantes!!
Espero que sea de su agrado y ya listos para el nacional!! A estudiar y a practicar fuertemente limited y constructed!! Feliz día y hasta la próxima!!!
Hay una gran cantidad de cartas nuevas en el Spoiler, asi que escogi algunas de las mas interesantes para hoy:
Lord of Extinction es grande. No, tachen eso... es GRANDEEEE! Por 5 de mana recibimos una criatura que facilmente llega a ser 10/10 o mas. No tiene ninguna forma de evasión, pero creo que si la tuviera, el costo de mana seria impagable.
Mmmm, alguien dijo Armadillo Cloak? Excelente equipo. Todavia recuerdo cuando Armadillo Cloak hacia maravillas en Standard. Veremos que tal funciona ahora. Sigue siendo muy bueno, pero me parece que entre tanta carta buena en Alara Reborn, algo se va a quedar en el olvido.
Necromancer's Covenant... no se que pensar de ella. Obviamente el efecto es muy bueno, pero el costo tambien es bastante alto. Me temo que no va a ver mucho uso.
Ahora un video para que vean como funciona Cascade: (mi habilidad favorita en Alara Reborn)
Sip, esa es toda la carta. Buena, elegante y simple.
2) Cerodon Yearling:
Cerodon Yearling RW Common Creature - Beast Vigilance Haste 2/2
Muy bonita carta para limited. Tendra lo suficiente como para triunfar en Constructed? Talvez en un Zoo rapidito.
3) Sanity Gnawers:
Sanity Gnawers 1BR Common Creature - Rat When Sanity Gnawers comes into play, target opponent discards a card at random. 1/1
Que rata mas bonita!! Kenneth se va a poner contento jajaja.
4) Finest Hour:
Valgame Dios. El Dark Bant, entre el Angel 3/3 y este encantamiento gana muchisimo. Solo teniendo en juego a Rafiq y Finest Hour hacen 24 pts de daño de combate. :S
Que les parecieron las cartas de hoy? Al fin estamos conociendo las comunes y uncommons, porque casi solo raras habian salido.
Hoy salieron varias cartas, algunas de ellas muuuuy buenas!
1) Meddling Mage: Esta carta sonaba bastante fuerte en los rumores, y ahora la tenemos en toda su gloria. Era excelente cuando salió en Planeshift y es excelente ahora. Sin duda va a cambiar Standard y Extended. A conseguir cuatro!
El unico "pero" para Meddling Mage es el arte. Meddling Mage fue diseñada por Chris Pikula como premio por haber ganado el Magic Invitational, y es la primera vez que una carta de un ganador de Invitacional es reimpresa... sin el rostro del diseñador en el arte. Pikula esta bastante molesto, de hecho escribio esto en el foro de Starcitygames: "I'm totally disgusted. It makes me sick. I feel like WOTC is basically spitting in my face. I could write a fancier response but that pretty much sums it up. I'm sad and angry." :S Podemos decir que esta un poquitito enojado :S
2) Filigree Angel: Mmm no se. No me convence. De hecho creo que es bastante mediocre. 4/4 vuela que baja con 8 y ganas unas 12 vidas.... mucho mana para tan poco efecto.
3) Bloodbraid Elf:
WOW. Debo confesar que estoy enamorado de Cascade. Estos hechizos con Cascade no son solo 2x1, sino que son bastante utiles ellos solos! Tanto la que hace 4 de daño a criatura, como la esfinge como ahora Bloodbraid Elf son muy buenas cartas incluso sin Cascade. Cascade las hace absurdas! Me encanta!
4) Lich Lord of Unx Que interesante esta carta! Sobre todo que la segunda habilidad no requiere que se gire; con suficiente mana se puede jugar la habilidad varias veces. Muy buena!
5) Madrush Cyclops: O.O Soy yo, o casi toda la expansion viene muy buena? jajaja. Interesante criatura... Muy muy jugable. Se imaginan bajar al Broodmate Dragon y su token con haste? :)
6) Mycoid Shepherd: Mmm esta grandota jajajaja. 5/4 que baja con 4 es muy eficiente, y ganas 5 vidas si la logran matar. Madre mia, esta expansion va a cambiar todo en Standard.
7) Retaliator Griffin: Asi que este grifo crece cuando me hacen daño. Interesante, no recuerdo ninguna criatura con una habilidad parecida. Lastima que la mayoria de hechizos que hacen daño a jugador tambien pueden matar con facilidad al grifo.
8) Sen Triplets: Que buena criatura! Asi que no hay counters, y encima veo tu mano y te quito hechizos para jugarlos yo. Todo por 5 de mana. WOW.
Cascade es la mejor mecanica que he visto en años... tan buena que tiene todo el potencial de ser completamente absurda. Si se pueden enganchar varios hechizos con Cascade en cadena se tiene una aceleracion completamente ridicula. Por si fuera poco, los dos hechizos con Cascade que han salido son jugables sin Cascade. Me encanta.
2) Igneous Pouncer:
Definitivamente una carta para limited. Este tipo de cartas me encantan porque son muy flexibles. Temprano en el juego te sacan del mana screw y mas tarde funciona como un finisher sorpresa. Muy buena.
3) Qasali Pridemage:
Toma Bitterblossom!! Pobre Bitterblossom, tuvo tanto exito que ahora parece que todas las cartas estan diseñadas para combatirla (Wall of Reverence, Volcanic Fallout, etc). Definitivamente muy eficiente, me recuerda a Viridian Zealot de la epoca de Mirrodin.... pero el Zealot era raro... y el Pridemage es comun! Me guta! :)
4) Glory of Warfare:
Y esta de donde salio? Es la carta preview de www.top8magic.com, la pagina de Brian David-Marshall (el que sale en los videos de los Pro Tours junto a Randy Buehler). Wow vaya si tiene potencial esta carta... En constructed, que tus tokens espiritu ahora sean 3/1 cuando ataquen y 1/3 cuando defienden... WOW. Repito: mucho potencial. Es practicamente un Overrun permanente.
Eso es todo por hoy. Que les parecen las cartas? Cuales veran la luz del dia en Constructed?
FLASH EDIT!
5) Uril, the Miststalker:
Esta carta es una de los dos previews de hoy de www.starcitygames.com
WOW. Super eficiente (5/5 por 5 de mana) y tiene la habilidad preferida del Troll Ascetic. Combinenla con las auras de Shadowmoor (con Shield of the Oversoul es una 9/9 vuela indestructible; con Runes of the Deus es una 9/9 Double strike Trample :S). Obviamente hay que hacer el deck alrededor de Uril, pero vale la pena! Toma Path to Exile!
6) Giant Ambush Beetle:
Mmm me gusta, un semi-removal con Lure incorporado. Tengan cuidado con la cucaracha en Limited porque va a aparecer seguido (es uncommon!).
FLASH FLASH EDIT!
Jajajaja esto ya se me fué de las manos! Hay mas previews de las que puedo poner aquí jajaja
Estén pendientes, porque en el transcurso de la tarde estaré publicando las demás cartas...
Perdon por el retraso para publicar los 6 previews de hoy, pero ayer fue dia de draft!! Es un poco frustrante, porque a pesar de quedar 3-1, perdi 2 pts en el ranking Limited :S
Bueno, a los previews!
Como nos adelantaron ayer en el twitter, hoy revelaron 6 (seis!) cartas. Claro, 5 de ellas son un ciclo, pero, peor es nada.
Primero les presento, los Borderpost!
Realmente no tengo una opinion formada de los Borderposts... a primera vista parecen muy malos, peor que los obeliscos...
Si se juegan con su coste alterno, es como jugar una tierra (no hay aceleracion). Me pregunto, no sera mejor... jugar una tierra?
Si se juegan con el coste de mana completo si hay aceleracion... pero mas lenta que los Obeliscos, y mucho mas dificil de jugar.
No se, en serio me parecen muy malos.
Ahora la carta buena!
El Pulso es una combinacion de los Echoing de Darksteel, con Putrefy con Vindicate. Me parece una carta muy buena y muy versatil. Destruye practicamente todo, desde Planeswalkers hasta tokens de Bitterblossom (todos!) o el mismo Bitterblossom.
Comiencen a conseguir sus cuatro!
Bueno eso es todo por ahora, escribire de nuevo en un rato cuando se hagan publicas las previews de mañana.
Buen Dia jugadores, esperando que se encuentren muy bien hoy empezamos a hablar sobre los decks que ganaron los NTQ y que estan predominando el metagame(tipo de juego que se mantiene en las tiendas).
5CC
El primer deck a analizar es el deck del jugador Estuardo La Inez (jajajaja) y Josue Mendez que quedaron en cuarto lugar en los clasificatorios,las variaciones son minimas pero el concepto el mismo. El deck en realidad es casi identico del que utilizo Nassif en el PT Kyoto, pero en realidad el deck funciona casi solo (si no preguntenle a Josue) es un deck de control con el cual logra aguantar lo suficiente para empezar a matar con sus dragones o en su defecto con los mulldrifter, para culminar con el cruel (en la mayoria de casos recuperarce).
El deck en general tiene una estructura de 27 tierras y 34 hechizos para que sea un total de 61 cartas, el motivo del por que tiene tanto maná es que la mayoría de hechizos requieren de demasiado mana para ser casteados. No se puede dar el lujo de pasar un turno sin bajar tierra.
Lo mas curioso de este deck es que tiene 61 cartas. La razon principal es que con 26 tierras y 34 hechizos, no son suficientes tierras y muchas veces da "mana screw". Si se usan 27 tierras y 33 hechizos, son demasiadas tierras y muchas veces da "mana flooded". Por curioso y contraintuitivo que parezca, a la conclusion a la que llego Nassif fue que 61 cartas eran necesarias.
El deck ademas tiene otras caracteristicas que son: - los hechizos requieren mucho mana. - la ventaja de cartas en mano de este deck es demasiada, -- tiene 4 mulldrifter para robar 8 cartas -- tiene 4 cryptics para hacer counter o que sea fog y ademas roba carta son 4 mas -- 4 broken ambitions que le puede adelantar una carta -- 4 Esper Charm las cuales nos dan 8 cartas mas o le quitan 2 cartas al otro teniendo tambien una ventaja de cartas
Entonces al tener tantas cartas para adelantarnos con mas o menos 20 cartas la generacion de mana se vuelve excelente para poder empezar en el cuarto o quinto turno a bajar el hechizo de coste 4 sin tener problemas de mana. Lo que me gusta de este deck y es la diferencia con el de Nassif es el sideboard porque esta mejor elaborado contra un mirror match o contra decks que dependen de una sola carta. Tiene 2 cartas interesantes:
2 Runed Halo 2 Telemin Performance
El runed halo para tener proteccion contra los Ajani, Banefire o algun otro bicho molesto, y Telemin Performance pues es una carta contra mirror match y contra el deck de Planeswalkers. Contra mirror es eficiente porque bota varias cartas de la biblioteca y ademas le puede dar una criatura de mucha eficacia y funcionalidad, y contra el deck de Planeswalkers es un Win Condition dado que este deck no lleva criaturas, entonces bota el deck completo con una sola carta (bien pensado kaiba, por pensarlo contra el TF y funciono contra el metagame).
Este es el analisis de este deck y felicidades La Inez y a Little Star por clasificar con el.
Boat Brew
Este deck fue jugado por Juan Lemus(NTQ1) y Oscar Perdomo(NTQ2) con diferencias minimas entre los dekcs, la caracteristica de este deck es que tiene demasiadas criaturas y es completamente aggro. Siendo un deck de 2 colores se hace bastante poderoso en la base de mana por que tiene filtros, pain lands y ademas de eso reflecting pools para que jamas le haga falta el mana, ademas de eso tierras como las hideway las cuales permiten jugar una carta casi de grátis y como instantaneo.
Ademas de eso el deck tiene una particularidad de que casi nunca se queda si cartas por los Ranger of Eos se llena la mano con 2 cartas mas cuando baja y regularmente una figura del destino y una flamekin harbinger o mogg fanatic ayudando a la depuracion del deck y que el resto sea "top decking" ademas que tiene el Knight of the White Orchid para tener un avance de tierras especialmente contra decks de control como cruel o Planes walkers y volver a las criaturas mucho mas fuertes con el glorious anthem.
Ademas de todo tiene cartas como spectral posesion o siege-gang commander que dan una ventaja increible en criaturas asi como el revelliark que nos da 2 criaturas y puede regresar al siege-gang O.O, es uno de los decks mas consistentes y tal vez el mas sencillo de jugar de todos, en realidad no hay tanto que hablar de este deck dado que es un deck bastante sencillo.
Budget Boat Brew
Este deck fue jugado por Danilo Mendoza(chemita) es muy parecido al anterior con la diferencia que tiene un control absurdo de criaturas con 8 hechizos para remover la criatura en main deck y 3 mas en sideboard dando un total de 11. WOW unicamente con 22 tierras que es algo bastante curioso y con criaturas demasiado grandes y que se apoyan entre ellas como kitchen finks (da vidas), el wilt-leaf cavaliers(bambi uuuu, que no se gira) y el wilt-leaf liege que aumenta la fuerza de los demas; ademas de 3 glorius anthem en main deck, me parece curioso por que es como tener 7 glorius en main, ademas de 2 Ignite Disorder que estos son mata espectral posession, creo que no es un deck tan solido pero por lo visto en manos de Danilo funciona muy bien.
El día de ayer se realizó el booster draft del mes, teniendo una participación de 10 jugadores.
Esta es la tabla de posiciones:
Ernesto Son
Jose Angel Contreras
Javier Castellan
Oscar Perdomo
Kenneth Perez
César Polanco
Danilo Mendoza
Hector Gómez
Carlos Arriaza
Byron Alvarado
Les recuerdo que los próximos torneos limitados, serán los 2 Prereleases de Alara Reborn el 25 y 26 de Abril. Si no aún no se han inscrito, lo pueden hacer en The Hideout. Para mayo información acerca de los torneos de Prerelease, visiten:
Es un gusto saludarlos nuevamente a todos, espero que estas vacaciones hayan sido lo que todos esperaban o incluso necesitaban, después de un merecido descanso nos reintegramos nuevamente a las metas trazadas este año con respecto al juego, muchos planes se pondrán en marcha, como el equipo de The Hideout, del cual Máster ya les estará comentando mas adelante.
Otro de los proyectos para este año es el juego épico entre Master Vs. Chemaster, así es, ambos jugaran un match en el cual se vera quien es el maestro del bloque Alara, esto es meramente simbólico y el objetivo es un evento totalmente nuevo en el cual podremos reírnos un poco, aunque realmente sospecho que sera mucho....
¿Eres un jugador nuevo? si lo eres te invitamos a participar todos los sábados en los "sábados casuales" donde podrás participar en eventos que se desarrollan con el objetivo de mostrar el juego desde el punto de vista mas sencillo en el cual te podremos ayudar a mejorar tu nivel de juego, ahora si no eres nuevo pero tienes ganas de asistir también eres bienvenido, ya que también la idea en general es realizar un ambiente entretenido fuera de las presiones del nivel competitivo.
¿Eres fan de Héroes? pues te comento que la segunda parte de la tercera temporada no termino en le episodio 23 como se había previsto, sino que terminara en el episodio 24 el cual sera estrenado el próximo lunes a las nueve de la noche por NBC, este peculiar episodio llevara por nombre "I´m Sylar", sorprendente no? imaginen lo que puede llegar a suceder en este episodio.
Imagino que mas de alguno de ustedes habrá escuchado hablar de Timmy, Jonny y Spike, pues para los que no, déjenme comentarles que un reportero llamado Rosewater, identifico a cada jugador de magic como uno de ellos, todos tiene ciertas características las cuales se reflejan en cada jugador, por lo que en el transcurso de esta semana los introduciré a uno de los artículos mas famosos escrito por Rosewater, y con esto espero que junto lleguemos al próximo nivel de juego que podemos dar.
Espero realmente verlos pronto y gracias por su tiempecito para leer este articulo que la verdad si se dieron cuenta no dice nada.....
Hoy les traigo un par de cartas que me tienen emocionado.
La primera de ellas es "el que pinta la tierra de rojo":
Woooow. Una maquina de matar! No hay quien lo detenga! Por 7 de mana tenemos una 7/7 prisa y el oponente sacrifica una criatura! :S
La otra carta de hoy va muy enfocada a combo: Time Sieve.
Que tal esta carta con Puppet Conjurer? o en un deck Affinity? Sacrifico mis tierras y te vuelo a atacar?
Que les parece? Sera que Thraximundar es mejor que Broodmate Dragon para el Cruel Control? Tendra lugar Time Sieve en el Affinity? o se creara un deck alrededor de ella?
Por un momento pense que hoy no les traeria ninguna carta nueva de Alara Reborn, porque el preview del dia en magicthegathering.com es una carta que ya conociamos, la carta prerelease: Dragon Broodmother.
Un detalle que no habia notado es que los tokens de dragon se generan en TODOS los mantenimientos, incluidos los de los oponentes. Mmm se pone mas intersante, porque se puede poner dos 1/1 por turno, o una 3/3 por turno si el 2do token devora al primero. Claro, en multiplayer es la bomba! Mientras mas mantenimientos haya, mejor!
Afortunadamente no fue la unica carta preview del dia.
The folks upstairs say they'll give us another preview card... when we get to 2,000 followers. Think we can get there?
En ese momento habian cerca de 1400 seguidores. Como no me queria quedar sin mi carta preview, abri una cuenta en Twitter y me uni a la lista de seguidores.
Creo que nadie se queria quedar sin su carta preview, porque en cosa de 6 horas ya estaban los 2000 seguidores.
Esta fue la respuesta de dailymtg.com: That was fast. Here's Blitz Hellion:
No se engañen. Blitz Hellion no es una criatura, es mas como un Beacon of Destruction que baja con 5 y hace 7 de daño.
Que les parece? Se les ocurre alguna forma de usar eficientemente al Blitz Hellion? (mmm me viene a la mente Greater Good).
Que les parece la carta? A mi en lo personal se me hace muy cara... imaginen: 5 de mana de 3 colores distintos para hacer Pyroclasm? Claro, es como todo, mientras mas mana se invierta, mejores son los resultados.
Dan inicio hoy los previews oficiales de Alara Reborn en magicthegathering.com. Hoy nos presentaron dos cartas en dos articulos muy interesantes.
El primer articulo fue Solid Gold, de Mark Rosewater, en donde nos presenta el equipo que diseñó Alara Reborn y los retos que tuvieron que superar al hacer una expansion 100% multicolor. Uno de los retos era hacer el aspecto "multicolor" de la expansion algo importante y que trascendiera al armar un deck. De alli surge Defiler of Souls:
Muy buena criatura, especialmente en limited, donde una 5/5 vuela que baje con 6 es muy buena, y ademas se puede armar el deck alrededor de ella, incluyendo el menor numero posible de criaturas monocolor.
El otro articulo fue A New Age for Alara, de Doug Beyer, autor de la novela de la expansion: Alara Unbroken. Doug nos explica en su articulo el origen de los 5 shards y de los conflictos que se generan al volver a unir a Alara. Una incognita es: que angel sera el sucesor de Asha, el arcangel que fue lider de Alara y que murio a manos de Malfegor. La respuesta es: Jenara, lider de las Asura, la corte angelical de Bant.
Una criatura excelente para el Dark Bant!!! o incluso, para un Bant sin Doran... solo imaginen: 1er turno: Noble Hierarch 2do turno: Jesara, Asura of War 3er turno: 2 contadores a Jesara, toma 6 4to turno: Rafiq of the Many, toma 14... gane!
Que les parecen las cartas? Notese que ambas son raras míticas... sera que su precio va a estar por las nubes? (especialmente Jesara...)
Eso es todo por ahora, no se despeguen de hideoutsgt.com!
Para los que extrañan a Akroma, aqui viene una esfinge prácticamente igual (sin legendario, trample y haste, con lifelink y mas colores XD). Les presento a Mecha-Akroma!: