Durante los años que llevo jugando he visto que hay cartas que siempre van en los decks y que siempre tienen su presencia desde que son Standard y pasan a otros formatos, y todo esto es por la construcción carácteristica de los decks, una carta que he visto mucho jugarce en decks aggro blancos es Sword to Plowshares y fué evolucionando a Condem y por ultimo y muy usada actualmente Path to Exile pero por que esta carta la miramos tanto?? y es por que cumple con algunas carácteristicas importantes como el hecho de que se quita una criatura que nos este molestando si necesitar mucho mana es mas casi nada.
Otra de las cartas que siempre vemos cuando podemos son los counters algunos muy caros pero que siempre tienen su grácia y otros barátos los cuales son puros counters pero me enfocare en 3 el primero es Force of Will el cual su coste es de 5 y si es demasiado caro pero tiene la gracia de que se puede remover una carta azul para jugarlo y volverse "Grátis" Daze que es un counter que el otro si no paga 1 se contraresta el hechizo la ventaja de este es que lo puedo jugar "Grátis" subiendome una isla a la mano es bastante eficiente dado que siempre se cuenta con mana muy justo para jugar y el ultimo y mas usado en Standard el Cryptic command el cual a pesar de ser caro por bajar nos dá varias opciones de juego y no necesariamente contrarestar algo.
En formas de juego rojo tiene mas que suficiente con fuego bastante barato como incinerar, shock y ahora la grandiosa jabalina la cual es mas que usada, en negro el uso del terror y la destrucción de criaturas que es de sus especialidades y por ultimo verde que tenemos al tarmagoif que se le puede esplashar verde casi a cualquier deck de Extended el cual es bastante aggro y en Standard nuestro queridisimo kitchen finks o los liege que ayudan al resto de nuestras criaturas.
la carácteristica general de todas estas criaturas o cartas es que nos dan una ventaja ante el oponente aunq sea una ventaja virtual y como estaba en un comentario de los primeros post debe existir una sinergia entre las cartas para que existan mini combos o se ayuden entre ellas, y entonces no será un TOP DECKING por el contrario sera una buena construcción de deck donde no importa tanto la suerte si no que la estrategia del deck.
en el proximo post empezaremos a estudiar los decks y ver como funcionan, creo que iniciaremos con los de los 2 clasificatorios para ver como trabajan y por que ganaron y estan en los puestos que llegaron (TOP 4)
Espero les guste y dejen sus comentarios,
Recuerden que no somos perfectos, pero siempre mejoramos.
"Las más bellas esculturas se hacen a base de golpes, y golpes duros"
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1 comentario:
Hasta una tierra se vuelve poderosa para topdeckear y poder ganar.
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